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ソードアート・オンライン 6話 なんでネトゲでコナンやってるんだよw

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205 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2012/08/12(日) 00:05:49.79 ID:FSmy6Djs0 [1/4]

何だやっぱりよる子生きてたじゃないか


216 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:18:00.32 ID:WI4h/J630 [2/4]

あっさりすぎるな
はしょりすぎ



217 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:19:04.76 ID:vbQV/HwJ0 [2/4]

圏内事件は原作でも長いだけでgdgdでつまらない話なのに、
アニメにして面白いわけがないとは思っていた



223 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2012/08/12(日) 00:21:25.72 ID:FSmy6Djs0 [3/4]

もっと死に物狂いのサバイバルとか
追い詰められたプレイヤーたちの
真剣な人間ドラマとかが見たかったんだよ

誰かくだらないラブコメや
エセコナンを見たいと言った



234 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:24:33.66 ID:gIIrIgc40 [1/4]

アルゲートそば全面カットとか
この話で一番重要なことだろうに・・・

つかえらいカットしてきたなぁ



238 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:24:49.67 ID:ctXhmZUG0

ラーメンとキリアスのイチャイチャをカットした時点でダメだったな。

あと自白早すぎ



242 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:25:00.90 ID:+n2to79S0 [1/7]

なんか締まらない話だったな


243 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:25:01.69 ID:IuPP/Zsi0

終わった。色々改変しすぎ。
指輪のシーン好きなのに。



262 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:25:38.15 ID:wWVr//WH0

アスナの一言で論破糞ワロタ


266 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:25:42.58 ID:D6orRKgDP [1/2]

アルゲート蕎麦屋、張り込み、着替え全カットとか・・・・
がっつりカットしやがって・・・



272 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:26:03.61 ID:boqhe+BR0 [2/4]

夜子さんが死んだ!

フレンド登録見たら普通に生きてる


馬鹿なの?ねえ馬鹿なの?



275 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:26:13.24 ID:MSqwKLZk0

なんかいい話風に終えたけど今回の話かなりどうでもよかったな
これに二話使うなら赤鼻のトナカイ編に使えよ



276 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:26:15.83 ID:s1SsZg0D0 [1/2]

あのさあ、こんなどうでもいい話を入れておいて後になって
から「尺が足りなくてちゃんと描き切れませんでした」っての
は止めてくれよな。



284 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:26:33.48 ID:E2s463sy0

男の殺害動機ww
ネトゲで妻が生き生きし出したから殺すってどういう事よ…



294 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:27:02.97 ID:zhR7Fu/AO [1/2]

鎧・服の耐久値が0になって消滅したと言うのは理解した
だが服を貫通して肉体に刺さらなかったのかね?

まぁそれはともかくPKギルドとか物騒になってきたなぁ



309 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:27:29.41 ID:bzcq3HxO0 [1/3]

ラフコフの三人のデザインモブっぽいなぁ
原作だともう少し恐ろしい感じのデザインだったはずなんだが…
EDでも名前付いてないし
ALOまでだと然程重要なキャラじゃないから適当に流したのかね



311 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:27:30.40 ID:hjhLUkBT0 [1/4]

ヨルコさんって服の耐久力がなくなってからワープしたってことは
すっぽんぽんで飛んだってこと?



331 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:28:04.69 ID:bptYxE1D0

◇第6話用Q&A
Q.幻の復讐者て原作にあるの?
A.圏内事件の後編なので詳しく知りたい方は8巻を読んでください。

Q.カインズとヨルコのトリックて何?
A.1.最初に耐久値が0に近い防具を装備し、圏外で武器を刺しておく。
 2.武器を刺した状態で圏内に戻った後教会に上り、自分の首に縄をかけた後ぶら下がる。(この間に継続ダメージで防具の耐久値は減り続ける)
 3.ヨルコに叫ばせ目撃者を作り、自分は防具の耐久値をその間も確認しながら演技を行う。
 4.防具の耐久値が0になった瞬間転移結晶で他の街へ移動する。

 この方法で上手く偽装できたのは防具破壊時のエフェクトと死亡時の消滅エフェクトが似ていたからです。

Q.結婚したらアイテムストレージて一緒になるの?
A.そうです、アイテムストレージは共有化されるのと2人分のSTR値が合算されるのでアイテム所持容量も増えます。

Q.耐久値て勝手に減っていくものなの?
A.SAOのアイテムは時間経過により耐久値が減っていき0になると消滅します。
 マスタークラスの細工師が作れる入れておくと耐久値が減らない保存箱もありますが、アクセサリ程度しか入らない小さな箱なので武器や防具は定期的に修理が必要です。

Q.ラフコフはどうやって移動してきたの?
A.犯罪者の移動手段は階層を徒歩で昇り降りする、圏外村に飛ぶ、回廊結晶を使用するくらいしかないので
 移動時間と回廊結晶の価格を考えて転移結晶で20層の圏外村に飛んでそこから丘まで歩いてきたと推測されます。

Q.レッドはオレンジとどう違うの?
A.SAOではPKシステムがあり、攻撃を行ったプレイヤーは通常グリーンのカーソルがオレンジになりシステム上で犯罪者扱いになります。
 レッドとは殺人ギルド『ラフィン・コフィン』が自称し始めただけでシステム上はプレイヤーがレッドカーソルになることはありません。
 レッドは殺人が主でオレンジは強盗や恐喝などが主と考えると分かりやすいです。

Q.騎乗動物て所有できないの?
A.所持アイテムとしては存在しないので所有できません。



341 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:28:22.90 ID:+n2to79S0 [4/7]

主婦なんてネトゲじゃ生き生きしてるのは普通だろw


352 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:28:59.12 ID:0enqTD56O

3話からずっと、まともにモンスターと戦ってない…


387 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:30:16.75 ID:O/UR9rKO0

こんな話どうでもいいから前線の攻略状況とか見せろよ


404 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:31:15.94 ID:n+wEpKtB0 [4/6]

真面目な話やるならやるでカットしすぎなんだよな
もっとざっくり丸ごと再編するか、それが無理なら3話かけてでもキッチリやり尽くすべきだった
なのに中途半端にカットして原作そのままにするから歯抜けみたいなことになる

結論としてはこの話はやるべきではなかった


439 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 00:32:47.10 ID:sQdm9UAm0

ミステリやるにしても、情報の後出しが多すぎてアンフェア過ぎる
伏線がさっぱりないから解決しても、あーそうなんだ程度にしか思えない・・





引用元 【SAO】ソードアート・オンライン part109
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1344685191/






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|.....||__|| ( ^ω^ )  番外地獄が終わらない!
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